Game Engine: Ang makina sa dula sa makina sa pangisda usa ka sistema sa software nga responsable sa pag-render sa screen sa dula ug pagproseso sa pisikal nga mga epekto. Gigamit niini ang advanced nga teknolohiya sa graphics ug mga algorithm aron makamugna ang realistiko nga mga kalibutan sa ilawom sa dagat ug mga modelo sa isda.
Mga Lagda sa Dula: Ang mga lagda sa dula naghubit sa lainlaing mga elemento ug pamatasan sa dula. Pananglitan, ang tipo, gahum, presyo sa mga kabhang, ug ang puntos ug katulin sa paglihok sa isda. Kini nga mga lagda nagtino sa kalisud ug kalingawan sa dula.
Random Algorithm: Aron masiguro ang kaangayan ug dili matag-an nga dula, ang makina sa pangisda naggamit usa ka random nga algorithm aron mahibal-an ang mga hinungdan sama sa lokasyon sa hitsura, direksyon sa paglangoy, ug posibilidad nga makuha ang mga isda. Kini naghimo sa matag dula nga puno sa mga hagit ug mga sorpresa.
Interface sa Gumagamit: Ang interface sa gumagamit usa ka hinungdanon nga agianan alang sa mga magdudula nga makig-uban sa makina sa pangisda. Naglakip kini sa mga elemento sama sa mga menu sa dula, mga kapilian sa pag-set, pagpakita sa puntos, ug dali nga kasayuran. Ang usa ka mahigalaon nga interface sa gumagamit makapauswag sa kasinatian sa pagdula ug katagbawan sa magdudula.
